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Doerner World Concept
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david
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david
, 5 years and 61 days ago. Viewed 328 times. #5
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Doerner World Concept
Objekte haben verschiedene StateAttributeTypes; jeder StateAttributeTypes hat einen bestimmten Wert (StateAttribute)
StateAttributeTypes müssen nicht unbedingt alle vorhanden sein
Wertebereich individuell
drücken Zustände des Objektes aus
Beispiel: Wasserloch. StateAttributeType = "Fullness", Wertebereich = {full,empty}
Wünsche von Ronnie für Agenten
wenig Gift
Heilkräuter
was zu trinken
genug zu essen
keine übermäßig komplizierten Abläufe, um an Grundnahrung zu kommen
Dynamik geht ab sofort, d.h. man darf Objekte löschen!
Objekte und Aktionen
Pilze
Unterzustände: {gross, mittel, klein}
Aktion: essen - Pilz weg
Aktion: gießen - Pilz wächst
eigenständig: wächst selbst auch langsam
ist nahrhaft
Giftige Pilze
Unterzustände: {gross, mittel, klein}
Aktion: essen - Pilz weg
Aktion: gießen - Pilz wächst
eigenständig: wächst selbst auch langsam
ist etwas giftig und etwas nahrhaft
Sonnenblumen
Unterzustände: {Kerne dran, Kerne ab}
Aktion: essen - weg und kommen nicht wieder
Aktion: schütteln - Sonnenblumenkerne
Aktion: gießen - macht Kerne dran, wenn keine dran sind
Sonnenblumenkerne
Aktion: essen - weg
Aktion: gießen - Sonnenblume entsteht
Tanne
Aktion: schlagen - Baum weg, Baumstamm da, evtl. Edelstein
Aktion: schütteln - evtl. Edelstein
Laubbaum
Aktion: schlagen - Baum weg, Baumstamm da, evtl. Edelstein
Aktion: schütteln - evtl. Edelstein
Brennnessel
Aktion: schütteln - verursacht Schaden
Aktion: essen - verursacht Schaden
Wasserlöcher
Unterzustände {voll, leer}
Aktion: trinken - wird leer, wenn voll
Hasennusssträucher
wie sonnenblumen, haben Haselnüsse statt Kerne
Haselnüsse
Aktion: essen - weg; nahrhafter als Sonnenblumenkerne
Aktion: gießen - Haselnussstrauch entsteht
Beerensträucher
wie sonnenblumen, haben Beeren statt Kerne
Beeren
Aktion: essen - weg; nahrhafter als Sonnenblumenkerne, helfen gegen Hunger und Durst
Aktion: gießen - Beerenstrauch entsteht
SteamVehicleAgent
Aktion: essen - kein Schaden!!!!
Aktion: schlagen - Schaden
wenn tot - Schrott
Schrott
Aktion: nehmen - Heilung
Stein
Unterzustände: {ganz, kaputt}
Aktion: schlagen - geht kaputt, evtl. entsteht Edelstein
Baumstumpf
macht gar nix
Edelsteine (Gems)
Aktion: nehmen - weg
Ideen für die nahe Zukunft
Obstbäume
Aktion: Anzünden
mehr verschiedene Pilzarten
unterschiedliche Aktionen für Laub- und Nadelbäume
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